El “Raytracing” o “trazado de rayos” por su traducción literal, es una tecnología que mejora la iluminación, detalles y reflejos en las animaciones

La popularización de esta tecnología se debe principalmente a NVIDIA y su gama de tarjetas RTX, las cuáles no solo soportan sino que facilitan en gran medida la aplicación de la misma

Este trazado de rayos aumenta de manera exponencial la calidad gráfica de un videojuego, detallando casi que de manera hiperrealista la iluminación del mismo

En videojuegos de acción el salto gráfico también es de suma importancia, detallando de manera más fiel efectos como explosiones, reflejos de las balas, etc

Sin embargo, su principal desventaja es que afecta de manera directa a los FPS en pantalla, haciendo que algunos dispositivos sufren bajones de rendimiento

Algunos videojuegos como Minecraft, Call of Duty o Battlefield han implementado esta tecnología en sus versiones de PC, lanzando inclusive versiones exclusivas con esta mejora gráfica

Además, la empresa AMD también ha implementado la arquitectura RDNA2 a sus tarjetas gráficas con el fin de soportar el Raytracing en consolas de última generación

Por último, el Raytracing se ha extendido más allá de los videojuegos, facilitando la creación de animaciones con mayor calidad gráfica en menor tiempo

Aunque aún esto es una tecnología en desarrollo, se espera que con la llegada de nuevas tarjetas gráficas como la 4090 de NVIDIA, sea cada vez más común el uso de esta en los videojuegos