Llega Rapture a Bioshock Infinite

Tota

Los protagonistas de Bioshock Infinite cambian su aérea Columbia por la submarina Rapture en un DLC que despierta una emoción gamer para una obra que promete y mucho. Y tras probar el contenido que llegará primero, Choque en las Nubes, nos sentamos un ratito con Ken Levine -hablando con este hombre el tiempo vuela siempre- para que nos cuente el sentimiento de regresar al hogar, a la utopía, a Rapture.

Lo primero es peguntar por el regreso a uno de los entornos que más rápidamente caló en los gamers en el estreno de Bioshock. ¿Qué se siente al resucitar a Rapture, el sueño de Andrew Ryan?: «Era algo que sabía que si íbamos a hacerlo, tenía que hacerse de la manera correcta. Mucha gente me lo ha dicho, cuando vas a volver a Rapture, cuando vas a contar la historia de la caída de la ciudad. Y según lo veo, la gente ya conocía la caída de Rapture. Estaba en el audio de los diarios, pero mostrarlo me resultaba interesante. Igualmente no quería caer en el problema de Star Wars cuando explicaron el origen de la fuerza; no necesito saberlo, ya sé suficiente y sé lo que es esta fuerza mística, lo entiendo, y tiene su lado oscuro».

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