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Mundo virtual para Playboy

Laura Moreno

Christie Hefner, máxima reesponsable de Playboy Enterprise, ha manifestado el interés de la compañía en crear un universo virtual de conejitas para expandir el negocio al mundo digital, según informan se informa.
Esta no es la primera vez que Playboy muestra interés por este tipo de ocio. Hace unos años, en 2005, las chicas protagonizaron el videojuego Playboy: The Mansion tanto para consola como para PC, además la compañía posee una isla privada en el universo de Second Life.
"Creemos que el potencial online es mucho mayor de lo que hemos conseguido en los últimos años. Para alcanzar ese potencial necesitamos ponernos al día en infraestructura tecnológica, alcance de nuestro contenido e interconexión entre el mundo virtual y lo que estamos haciendo en otros negocios de comercio electrónico, en términos de eventos, publicidad y red social".