Ha sido uno de los ejecutivos de la división de entretenimiento de la compañía japonesa, Shawn Lyden, el que ha revelado ahora que el proyecto inicial sobre este flamante artilugio -y la revolucionaria tecnología que encierra- ha tenido que ser radicalmente modificado en tiempos recientes para adaptarse mejor a las previsiones de consumo que se manejan de cara a 2020 y en adelante.
Uno de los efectos de este cambio de rumbo reside en la decisión de desarrollar juegos exclusivos para el mencionado dispositivo -el segundo que comercializará la firma nipona tras el lanzamiento del PSVR en 2016- que sean algo más elaborados y sofisticados que los que la compañía ha venido presentado hasta ahora para el primero de estos aparatos.