“[Para] llevar algo a una nueva plataforma, lo que necesitas es, o bien una auténtica integración en el motor, o una versión. Ninguna de estas dos cosas era satisfactoria para nosotros, por lo que hemos decidido quedarnos con lo que tenemos y asegurarnos de poder ofrecer la mejor experiencia que podamos“.
Dead Island: Riptide, la secuela del exitoso título lanzado en 2011 para Xbox 360, PS3 y PC, llegará el 23 de abril a las mismas plataformas.