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EA no usa armas reales en sus juegos

Tota
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Una de las formas de aumentar el realismo de los videojuegos es integrando marcas y productos reales en su guión mediante recreaciones virtuales. Electronic Arts lleva años haciéndolo con el siempre polémico sector armamentístico en sus juegos de acción, situación no exenta de polémica que tendrá fin este 2013.

La multinacional tras los juegos de disparos Battlefield Medal of Honor y el simulador social Los Sims ha decidido no volver a licenciar armas reales para integrarlas en sus próximos videojuegos. La medida se toma tras las controversias vividas en los últimos años con el uso de armas reales en sus títulos de acción.

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