“Creemos que del modo en el que lo hemos construido para PCs necesita unos retoques y ajustes, pero será el tipo de juego que tenga sentido y sea realmente divertido”, comentó Sams. “Estará muy pulido y será una experiencia verdaderamente Blizzard”.
“Tenemos muchas preguntas sobre por qué no hicimos el juego en consolas antes y siempre respondo lo mismo: no dejamos que los modelos de negocio guíen nuestras decisiones o nuestra elección de plataformas”, aseguró el ejecutivo de Blizzard al portal británico ComputerandVideogames.
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